Demo-Video ausblenden Totalausverkauf in Blackpool nach 2 Tagen! Vison erlaubt es Ihnen, aus einem rückenoben gehaltenen Spiel eine Karte herauszusuchen, die völlig frei gewählt wurde, indem der Zuschauer den Kartenwert ganz einfach nennt! Das geht auch mit mehreren Zuschauern und somit Kartenwerten. Vision erlaubt es ebenfalls, dass Sie eine völlig frei vom Zuschauer auf der Rückseite berührte Karte identifizieren ohne auf die Bildseite gesehen zu haben. Ist das nicht wunderbar?
Sie verwenden ein reguläres Spiel (Bicycle).
Keine Rückenmarkierungen oder andere Hinweise.
Keine chemischen oder farblichen Hilfsmittel.
Kein Forcieren! Die Karten werden frei benannt bzw. berührt.
Nichts zu verbergen: Ihre Hände sind leer.
Leicht vorzuführen.
Sofort wieder vorführbereit.
Viele Effektvarianten sind möglich.
Das Geheimnis ist komplett unsichtbar, in Spitzenqualität hergestellt und wird Sie durch Einfachheit und Effektivität überraschen und überzeugen. Routine 1: Der Zuschauer prüft und mischt Ihr Spiel nach Herzenslust. Sie behaupten, es gäbe eine alte Falschspielertechnik namens „The Touch“, bei welcher der Spieler einen Kartenwert allein durch Berühren der Karte erkennen könne. Das möchten die Zuschauer sehen! Also bitten Sie einen Zuschauer, eine beliebige Karte zu nennen, nehmen wir an die Karo 4. Nach wie vor halten Sie das Spiel bildunten in Ihrer Hand, nehmen die erste Karte und können korrekt benennen, dass es nicht die Karo 4 ist. Es geht Karte für Karte weiter, bis Sie behaupten, jetzt hielten Sie die Karo 4 in der Hand. Glauben werden die Zuschauer das nicht. Sie jedoch beweisen es, indem Sie die Karte umdrehen: Es ist die Karo 4! Erneut zeigen Sie, dass das Spiel aus lauter verschiedenen Karten besteht. Ein Experiment, das Ihre Zuschauer nicht vergessen werden. Routine 2: Der Zuschauer erhält die obere Hälfte des Spiels zum Mischen, Sie machen das mit der unteren Hälfte. Anschließend hebt jeder seine Hälfte noch einmal ab, dann werden beide Hälften wieder zu einem Spiel vereinigt. Sie breiten/fächern das Spiel zwischen Ihren Händen aus, der Zuschauer berührt eine beliebige Karte. Sie trennen dort das Spiel, wenden sich ab und zeigen dem Zuschauer die Bildseite der von ihm berührten Karte. Sie fügen die beiden Spielteile wieder zusammen, das Spiel wird egalisiert und abgelegt. Nun „lesen Sie“ möglichst spannend die Gedanken des Zuschauers und nennen seine Karte.